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たちかぜ - ディノドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、あなたのユニットのいないR1つにつき、このユニットのパワー+3000。 永【V】:あなたのリアガードがいないなら、このユニットのパワー+1000、クリティカル+1。 自【V】:[CB1,あなたの《たちかぜ》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、退却させたユニットと同じグレードの相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:我が生の前には誰もいらぬ!砕け、オーバーハングクラッシュ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 3 (43%) 2 強いと思う 3 (43%) 3 使ってみたいと思う 1 (14%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 7 インペリアルドーターのほぼ上位互換、擬似的にアルフレッドみたいなブーストいらずの状況も作れる。パワー+3000は多すぎ、一つ目と二つ目のパンプは逆の方がいいのではないだろうか (2012-02-26 05 23 15) 2番目の能力はほぼロマン、インペリアルと違い自らRをどける手段に乏しい、容易ではない。1番目の能力はRを空ければ空けるほど総パワーラインは下がるので丁度いいんじゃないか。 (2012-02-27 01 29 30) どかすのなんかサベイジキングとキャノンギア、インターセプト、ドラゴンエッグやスカイプテラは上書きで回収可能、たちかぜという時点でインペリアルより遥かに簡単にできる。しかも自身の能力もある、これだけのパワーを出せるなら発動ははっきり言って容易。総パワーラインとかは関係ない、手札を消費せずパワーを出せることが問題。何よりの問題は、インペリアルと違って11k相手なら1体で殴っているだけで勝ててしまうこと。これくらいの性能があれば、最初からリアガードを出さずにその分をガードに回す。とりあえず、+3000は本当に多すぎる。インペリアルは強いユニットではないが、一度使ってみれば、こいつがどれだけぶっ壊れてるかわかるはず。 (2012-02-27 05 23 43) 幸いなのは11kじゃないことか、後退却能力もヒット時って制限はあるものの、スカイプテラ退却させれば、相手のブースター焼ける (2012-12-09 14 07 50) コメント
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基本文型 ハイバーハ語の文型は基本的にただ一つで、 『主語』『述語』『目的語』 となります。訳すと、「『主語』が『目的語』を『述語』する」となることが一般的です。 「私食飯」であれば、「私はご飯を食べる」と訳します。 このうち目的語が存在しなかったり、述語まで存在しないものも存在し、それも文と見なします。 主語を省略すると、基本的に命令文になります。 主語、目的語になれるものは「名詞」です。 述語になれるものは「動詞」です。 これらについては品詞の説明を参照してください。 複雑な表現をするためには、いくつかの文を連結させる必要があります。 文の連結に用いるものを「前置詞」といいます。 前置詞の種類によって、文の属性が決まります。 「私登山若雨降不」という文を、文ごとに分けますと、 「私登山」「若雨降不」 の2つに分かれます。そのうち 「私登山」は、「私は山を登る」と訳します。 この場合、「若」という単語は前置詞の役割を担っています。これには「もし~ならば」という意味があります。 「降不」は「降らない」という否定形の動詞ですので、 「若雨降不」は「もし雨が降らないならば」と訳します。 これら2つの文を単純に連結しますと、「もし雨が降らないならば私は山を登る」という文が完成します。 自然に訳すならば、「雨が降らなかったら山を登る」のようにして良いでしょう。 このように、複雑な文は小さな文の集まりですので、訳すことはそれほど難しくありません。 訳すためには、まずどれが文になっているかを見極める必要があります。 「彼在p食→飯キ食堂時私帰p」 前置詞と成りうる単語を知っていると、文を分けることが容易になります。 この文は、以下のように分けられます。 「彼在p食」「→飯」「キ食堂」「時私帰p」 それぞれ訳します。 「在p食」は「食べていた」という進行形を表すものですから、 「彼在p食」は「彼は食べていた」 「→」は「~を」という意味の前置詞なので、 「→飯」は「ご飯を」 「キ」は「~で」という場所を示す前置詞なので、 「キ食堂」は「食堂で」 「時」は「~とき」という時間を示す前置詞なので、 「時私帰p」は「私が帰ったとき」 ということになります。単純に繋げますと、 「彼は食べていた。ご飯を。食堂で。私が帰ったとき」 てきとうに並べ替え、 「私が帰ったとき彼は食堂でご飯を食べていた」 という文になり、完成します。 例文集がありますので、確認してみてください。
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セクメト・マズバーハ (-) 身長 166cm 体重 52kg 魔族。殺戮が人の形を取った概念のようなもの。 神々を絶滅させるために生み出された殺戮の権化。非天曰く「人型大量破壊兵器」。 感情の一切を持たず、淡々と殺し続ける。また、他人の感情や思い等を一切理解しない。 褐色肌で紅眼、銀髪。両目は見つめたものを一瞬で炎に包み灰と変える魔眼。 唯一の弱点は酒。飲むと寝てしまう。 かつては殺戮などとは縁遠い温厚で慈悲深い女魔族であったが、それを面白がったマスティマによって「彼女が知る限り最も残忍な」別人格を植え付けられ、その別人格が主人格となってしまった。さらに、殺戮を終える度元の人格に戻され、自分のやったことの重さを思い知り死のうとするも不死の呪いを受けているため死ねない。マスティマ曰く「面白い駒」。 魔王の基本神力の他、破壊力が非常に高い黒のエネルギー球体を発射することも出来る。国一つを容易に消し去るほどの威力を持つ。殲滅に長けており、対人戦闘は加減が聞かないためか余り得意でない。 神器は獅子の頭を模した篭手。高温の火球を吐き出すことが出来る。 「モード・アナイアレーション」 「サツリクヲ ゾッコウ シマス」 「あぁ…、あぁ…、また、私は…」
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キャラクター名 クルーエル・シルバーハウンド ■性別 女性 ■所属陣営 西 ■所持品(ひとつにつきステータス2点消費) 皮の鞭 ■攻撃力(ステータスの合計は16、スズハラ機関は2... 2 ■体力 5 ■体術 3 ■知性 3 ■FS 1 ■FS名 鞭の扱い ■特殊能力 悪の経典 パッシブ能力。 悪の首領としての特性をフルに発揮する。 要するに悪者のお約束を実現する能力。 例えば何度倒されようと1ターン後には平然と第二第三の形態として復活していたり、 また正義の味方には受けるダメージにプラス補正が働いたり、 逆に悪の手先に対しては強気になったりする(勝てるかどうかは別)。 生き返る要因はたまたま敵が見逃していたり、ギャグ補正がかかったり、 奇跡のような偶然が重なったりと様々である。 ただしクルーエルに覚悟が足りない為、彼女が人を殺す事は出来ない。 効果は自分自身が対象である為、他人に悪の首領扱いを強制する事も出来ない。 割と緩い制約で悪役をやりたいというクルーエルの願望が顕在化した能力である。 ■キャラクター説明 自称悪の女首領。狂気の銀狼という(自分で付けた)二つ名がある。 腰まである銀髪に白い肌を持ち、目つきが悪くて耳が尖っており、歯も鋭い。 ぴったりとしたスーツにファー付きのレザーコートを纏った長身痩躯の女性。胸は豊満である。 非常に尊大な性格でプライドが高く、誰に対しても偉そうに喋る。一人称はオレ様。 頑強で打たれ強い肉体とは裏腹に、メンタルは著しく貧弱で何かとヘタれる。しかし諦めは悪い。 一見するといい年して悪役ごっこに興じる危ない女だが、意外にも良識はある方。 趣味は映画鑑賞(ジブリ)、ぬいぐるみ収集、鏡の前で高笑いする事。 嫌いなものはニガウリと大きな音。本名は頑なに明かさないが日本人であるらしい。 数ヶ月前から羅漢学園に出没しては適当にあしらわれ、涙目で敗走する日々を送っていたが、 関西滅亡をきっかけに関東を征服せんと暴徒と共に東京入りを果たした。
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異名 名前 タイプ 職業 武器 成長 初期HP 初期ATK スキル(消費マナ) アビリティ1 アビリティ2 破壊魔神 ロレッタ 戦士 Merchant 打 普通 2000 2000 デストロイスマッシュ(3) 商才 破壊魔人の本性 強運の戦士 ニンファ 戦士 Warrior 斬 普通 1770 1770 ハッピーストライク(3) 天運 ハッピートレジャー 刀匠 ヨルデ 戦士 Smith 斬 普通 2300 2300 一之太刀(2) 土妖精の肉体 吸魂刀 ぬるい炎 キキ 戦士 Fighter 2350 2260 フレアスプラッシュ(2) “龍殺し” ヴォルグ 戦士 Warrior 斬 普通 1400 1800 ドラゴンスレイヤー(2) ドラゴンキラー 戦闘狂 微笑む悪魔 アンジェリカ 戦士 Assassin 斬 普通 1500 1700 デモンスマイル(2) 疾風 暗殺者の一撃 土妖精戦士団隊長 エルダ 戦士 Warrior 打 普通 2100 2000 フルスイング(2) 職人見習い アイナ 戦士 Smith 打 晩成 1980 1950 ダッシュプレス(2) 洞窟戦闘 夢への修行 みならい吟遊詩人 ハサン 戦士 Minstrel 斬 普通 2000 2100 ソウルビート(1) 宿命の剣士 トウカ 戦士 Samurai 斬 普通 1600 1600 無音の剣(2) 恋するお嬢様 ベルナデッド 戦士 Berserker 打 普通 1600 1600 ラブボンバー(1) 二刀の剣士 イオ 戦士 Swordsman 斬 普通 1500 1500 ラピッドブレード(1) 黒き鋭刃 リュビア 戦士 Warrior 斬 早熟 1140 1190 ダークエッジ (2) 疾風 None 百戦の勇士 スレイ 騎士 Guard 斬 普通 1450 1200 スラッシュ (1) 防衛本能 None お調子者 フランツ 戦士 Thief 斬 普通 1000 1200 ダッシュブレード (1) 窮鼠 None 熱血武器商人 ダスティ 戦士 Merchant 斬 普通 700 1200 ウェポンラッシュ(1) 商才 None
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スター獲得はおまけ。コスト3でHP2000上げられるのがミソ -- 2016-01-01 04 19 43 コスト3でHP2000↑は良礼装な気がする。 -- 2016-01-01 04 28 54 予想以上の神礼装だった -- 2016-01-01 04 29 27 龍脈もだけどコスト小さくて最低限の仕事できるってだけで役割あるわ -- 2016-01-01 05 44 56 なんだ新年のおまけ礼装か~とか思ってたけどステ見てびっくりした、HPすごい上がるな -- 2016-01-01 17 04 40 ★4でスター一個毎ターンとかゴミww→コスト3でHP+2016!?しゅごい 手のひらくるくる礼装 -- 2016-01-01 17 56 36 この調子でコスト3の攻撃力+2000クラスの礼装来たらぶっ壊れだな -- 2016-01-01 18 00 30 これ誰に装備するのがいいの?実質HP+4000になるジャンヌ? -- 2016-01-02 07 09 53 控えジャンヌに付けるにはベストな霊装だねぇ -- 2016-01-02 08 30 14 ハサン先生に付けて使ってるわ、合計コスト7でいい働きするぜ。相方に欠片ほしいとこだけど -- 2016-01-02 08 36 36 ジャンヌは元々落ちにくいからコレつけてもあんま意味ない気がする。どうせならアンデルセンの方に付けた方が安定感増す。ハサンも悪くない。もともとHPが低い低レア鯖のHPを上げて落ちにくくするのが有効な使い道だと思う。 -- 2016-01-02 09 05 53 マシュやゲオルギウスにつけて低コスト壁として使うのが良さそう。他の面子が高コストなら尚更。 -- 2016-01-02 09 37 51 そいつら下手に体力上げると、タゲ取って役割果たした後も無駄に生き残ってコマンドカードが邪魔になると思うぞ -- 2016-01-02 09 41 05 ↑レベル低い盾鯖に使うのに便利なんだろう恐らく。五百年を付けて落としたり、この礼装でHP上げたりな。 -- 2016-01-02 15 40 56 耐久向きだろうからやっぱりアンデルセンが最有力じゃない?耐久PTは誰も落ちないことで耐久力が維持できるんだから -- 2016-01-02 15 42 29 ジャンヌに無凸欠片、アンデルセンにこれ付けてるけどジャンヌのスキルやアンデルセンのスキルとも噛み合うし一層落ちにくくなっていい感じ。でもやっぱり星1個じゃ心許ないから星安定させたいなら欠片なりが欲しいね。 -- 2016-01-04 08 27 04 HPフォウMAXのアンデルセンにこれ付けると合計3000↑増えてるからすごい耐久力上がる -- 2016-01-04 14 22 39 コスト3でHP+2000は良いよね。スター1獲得も焼け石に水とはいえ邪魔にならないし -- 2016-01-05 21 38 04 低レア鯖に装備させてステ補強とコスト節約が主な用途だね。凸礼装レベルマ余裕とかいう環境にならない限り、お手軽礼装として最適解。 -- 2016-01-05 23 38 59 今のイベント中でもコストカツカツなので、余ったコストを上手く埋められて便利だわ -- 2016-01-23 19 43 30 出た当初はまあコスト3にしてはいいよね程度だったけど、イベントも高難易度化してきて耐久パが実用性を持った今だとかなり強いね -- 2016-06-04 00 14 54 フォウMAXマシュに付ければHP10000突破でかなり実用的な壁に。この性能で本体価格を合わせてもお値段たったの3コスト -- 2016-06-04 01 46 51 この礼装みたいにステアップ特価だけど礼装効果は殆ど無いも同然だったり、デメリットしかないけどステアップ凄い礼装とか出ないかな。 -- 2016-06-04 02 46 41 この礼装ほしいな -- 2017-08-31 12 14 11 個人的にはランチ・モナリザに次いでレアプリ交換対象としてお勧めの礼装。コスト調整役としてはもちろん礼装育成もままならない序盤においてHP+2016は相当でかい -- 2018-11-22 18 45 40
https://w.atwiki.jp/muchaking/pages/46.html
. . ´  ̄ ` . ー--- / `く / ' / j j i ! i`丶 ヽ. / / // ./// 从 i ヘ ヽヽ / / i/ ,////.!「U}厂 }ハハ ー―≠='ー 、{ i .斗セ"ヽリ f,ニL{i. i.! ユグドラシルへようこそ >.、``こトヘ´{ー=イこフ′ i'ー' 从ノj あなたが偉大なる森への敬意を払う限り、歓迎いたしましょう。 〃//>ァ-、乂、 〉 ハ{ / 〃 ノノノ/ \ヘ.. ー /i| 交易とか技術交流とかにはあんまり興味は無いわね。 xへ ̄ `ーヘく \ `ト . ___.イLリ_ パンにもハンマーにも魔力にも困っていないわ。 〃⌒ヾ、 j . ヽ ヽ .__v'´ ̄ ̄〈/ニニフ  ̄`ヽ// V. } . . . . V 、 〈/二ヽ.__{{{ } i i !. ij . ,′ 厂厂i { ̄个′} 【ユグドラシル】 森と共に生きるエルフたちの文明です。 氷の時代は森を喪いもっとも苦しみましたが、春の訪れと共に急速な復興を遂げています。 内政最強の一角です。 文明特性 大自然の守護者:幸福衛生が+50万。パン生産性・ハンマー生産性が最初から5 精霊志向:精霊魔法技術にボーナスがつきます(精霊魔法研究枠+1)。 ※変更点:大自然の守護者から人口生産を削除。代わりに幸福・衛生・パン生産性・ハンマー生産性に初期ボーナスがつくように 精霊志向の明確化 研究枠および育成枠 研究技術1: 研究技術2(首都): 研究技術3(首都): 研究技術4(前世の記憶): 研究技術5(前世の記憶): 研究技術6(研究員B): 研究技術7(ドクターウェスト): 研究技術8(研究員C): 研究技術9(プレシア): 精霊技術(精霊志向): 純粋科学(唯物論): 純粋科学(唯物論): 純粋科学(唯物論): お騒がせな創造神: 最新ターン情報 ユグドラシル国力: 総人口:2500 ニート・病人:0 新生児:0 移民・外人労働者移民:0 都市人口上限:1610000 衛生:1610000 幸福:3222500 都市数:29 所有都市&特産品:隠岐,隠岐:ペガサス,筑前:地脈+子宝の湯,肥前:マナツリー,豊前:魔晶石 残り全都市 人口上限:46690000 人口オーバー:人口オーバー無し 徴兵人口:0 労働人口:2500 英雄ユニット:アルトリア、ロビンフット、ヴラド、メドゥーサ、メディア、ゼロハサン、ヘラクレス 軍事ユニット戦闘力 軍事ユニットリスト(305): 宗教・社会制度等ボーナス: ハンマー生産性:5 工業人口:8 ハンマーボーナス:200 ハンマー労働生産:8000 ハンマー魔力生産:0 ハンマー総生産:8000 ハンマーストック(内政前):0 ハンマー消費:6750 ハンマー消費(自動計算):0 ハンマーストック(内政後):1250 ハンマーストック上限:0 ハンマーストック最終値:0 パン生産性:25 農業人口:2492 パンボーナス:0.01 パン労働生産:623 パン魔力生産:1877 パン総生産:2500 パンストック(内政前):0 パン消費: パン消費(常時):2500 パンストック(内政後):0 パンストック上限:10100 パンストック(オーバーフロー後):0 子作りパン:0 パンストック最終値:0 魔力人口生産:2500 魔力生産性:0 商業人口:0 魔力労働生産:0 魔力ボーナス:16 魔力総生産:2500 魔力ストック(内政前):2500 研究費用(補正前):100 研究ボーナス:0.00001 魔力常時費用:100 魔力臨時費用: パン・ハンマー生産費用:1877 魔力消費:1977.001 魔力ストック(内政後):522.999 文化産出:26332 文化産出(臨時):1058530 文化消費:30130 文化累計:0 文化合計:1054732 平均年収:1 諜報(緑茶): 諜報(産業スパイ): 諜報(秘密工作): 諜報(防諜網): 諜報(ハサン): 外交: 取得技術1 ユグドラシル研究技術1:歌唱 研究技術1:ユグドラシル精霊技術(精霊志向):精霊魔法レベル2(島から出れるようにするため) 研究技術2(君主制): 研究技術3(君主制): 研究技術4(研究員B): 研究技術5(ドクターウェスト): 研究技術6(研究員C) 研究技術7(プレシア): 精霊技術(精霊志向): 純粋科学(唯物論): 純粋科学(唯物論): 純粋科学(唯物論): お騒がせな創造神: 生産1:500 生産2~29(地方都市): 生産30(君主制): 生産31(君主制): 諜報(秘密工作): 諜報(産業スパイ): 諜報(緑茶): 諜報(ハサン): 諜報(防諜網): 遺産: 宗教:永遠の刹那(停滞)、黄昏(覇道共存)、天照(矛盾許容)、球磨(大嘘憑き)、水銀の蛇(永劫破壊ゲオルギウス)、ルサルカ(足引き)、シャナ(天罰神)、悠二(お騒がせな創造神) ボーナス二個残り 社会制度:伝統コンプ、解放コンプ、名誉コンプ、敬虔コンプ、美学コンプ、商業コンプ、合理主義コンプ、自由コンプ、独裁コンプ,秩序コンプ(文革以外) 特産品:ペガサス,,地脈:魔力生産性+100,子宝の湯:人口増加二倍、幸福衛生+10万,魔晶石:魔力生産性+100,マナツリー:魔力生産性+100 パン生産性;5 幸福度+1万 ハンマー生産性+4 偉人:千川ちひろ、ABC、長門、ドクターウェスト、シャア、アンデルセン、偉大な商人*4 ユグドラシルここまで 今まで獲得した技術 サツマイモ セルシウス冷蔵庫 歌唱 精霊魔法レベル2 じゃがいも 米 豆類 錬金魔法レベル2
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マッパー&レーサー 所持スキル(優遇時) +普段できるブースト 操帆10 釣り10+2 行軍10 観察1 視認11 採集10 探索15 開錠13 地理学10 生態調査10(13)+1 考古学12 宗教学11 生物学15 美術13 財宝鑑定10 口説き10 航行技術10 投てき術5 サルベージ6 曳航5 会計7 社交6 身体言語7 運用10 警戒10 保管10+6 工芸10(15) +2 工業品取引9 貴金属取引4 雑貨取引8 管理技術6 剣術6 修理10 応急処置6 外科医術6 見張り8 操舵10 造船5+1 英語 オランダ語 あと比較的自由な言語枠が5つ 副官 Antione Lloiyd (フェデリコ)ネコ 遠洋探検家 きゅーちゃん(ホルフィーナ)船医 9人目だったから。 Noce(ソニア)生物学者 これも猫&釣り 雑貨専用ハサン 雑貨用なのでアムス待機。ちなみにこいつも9人目 コメント 釣りは(また)取り直しました 生産部長らしい。生産スキル工芸しかないのに。 以下、商会員からの突っ込みをどうぞ 俺はダグラスがZ鯖最高の航海者だと思ってるよ(商会長より) 手動操帆の名手。スキルなしレースやると誰も敵わない……(シエン) 『ネデ武生産部長』を忘れてますよ!(チーフ) ひきこもりって世界という庭でだよね?(フェナ)
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ハサン即死アップか、期待してたのと違う。クイック関係がよかったな -- 2016-06-30 22 42 53 ダビデの絆礼装と組合せる為に生まれてきた礼装 -- 2016-07-01 08 23 38 いや、組み合わせても殆ど意味ないからな? -- 2016-07-01 08 29 19 え、意味無いのか、いつかは取りたかったのに -- 2016-07-01 08 40 58 相手鯖の即死率が低すぎるからな、普通の鯖じゃないエネミーとかなら効果あるかもね -- 2016-07-01 12 34 25 味方全体○○UPは汎用礼装だしいずれ他にもくるかな。即死UP×3PT組みたい -- 2016-07-01 18 29 15 これって即死無効以外は20%の下駄履けるってこと?強くね? -- 2016-08-05 11 14 44 ↑違う 即死成功率=即死効果率 * DR * (1 - 即死耐性バフ + 即死耐性デバフ + min(5, +- 即死付与率バフ)) -- 2016-08-05 11 30 00 身よ、じゃなくて見よ、だよね、たぶん。 - 名無しさん 2017-01-22 14 32 27 クラスのマークが金色(星4以上っぽい色)じゃなくて鯖じゃなければ結構即死入るイメージ - 名無しさん 2018-01-18 01 51 24
https://w.atwiki.jp/e_france/pages/28.html
交易概要 上級者向けテクニック 交易品の値段ピサ 関連取引スキル関連ブーストアイテム お勧め副官 交易概要 ピサの交易品を駆使して 北アフリカ圏及びマルセイユ周辺港で売却する交易です 上級者向けテクニック 工芸品取引・美術品取引・織物取引・武具取引の4種が育ってきた場合 カテゴリー3の発注書を使う事によって この4種のみで船に満載にする事が出来ます 売却益はボルナンを凌駕する事が出来ます ジェノバの交易品と混ぜることで、カテの消費を抑えることも可能 交易品の値段 ピサ 交易品 ピサ購入額 北アフリカ売却額 マルセイユ売却額 牛肉 ヘーゼルナッツ ピクルス ローズ 毛織生地 ベルベット* 大理石像 陶磁器 クロスボウ (値段は相場100%・無税時) (*の交易品は要投資) 関連取引スキル 食料品取引 織物取引 嗜好品取引 美術品取引 香料取引 武具取引 工芸品取引 関連ブーストアイテム 取引スキル アイテム名 ブースト値 装備場所 備考 食料品取引 無し 織物取引 サファイア系アクセサリ +2 服飾品 嗜好品取引 無し 美術品取引 象嵌細工の甲冑 +2 胴体 イースターエッグ(蒼) +1 服飾品 香料取引 ルビー系アクセサリ +2 服飾品 工芸品取引 サンゴ系アクセサリ +2 服飾品 ダイヤの耳飾 +2 服飾品 武具取引 エメラルド系アクセ +2 お勧め副官 美術商のオラツィオは必須 居ない場合は織物+1のできるシャルロットかハサン さらに付け加えるなら、武具持ちの副官が居ると良い